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Maître des Batailles
Battlemaster

 

Les capacités liées à ce Secret des Anciens.

Maître des Batailles
Battlemaster

lvl

Capacités

Description

1

Coup afaiblissant
(Sapping Strike)

Style pour toute arme.

  • Ouverture : néant..
  • Effet : Coup Aveuglant. PBAE - Réduit l'endurance de l'adversaire de 25% et aveugle la cible durant 5 sec. (c peut-etre un malus au toucher de 5% de la cible)
  • Fatigue : Haut (35-40% d'endu)
  • Dommage : Haut
  • Bonus touché : Haut
  • Malus défense : Moyen
  • timer : 0.
NOM  EFFETS  FAT Dmg GR ATK DEF OUV.

Coup afaiblissant

Coup Aveuglant. PBAE - Réduit l'endurance de l'adversaire de 25% et aveugle la cible durant 5 sec. (c peut-etre un malus au toucher de 5% de la cible)

  Haut   Haut  ??-   + Haut   - Moyen   

2

Feinte critique (Faultfinder)

Style arme anytime spécial "siège". Permet de faire d'énorme dommages sur les objets (tels des portes) mais pas sur des personnages. S'utilise comme n'importe quel style. (Rq: commentaire inversé avec Power Leak)

Style pour les sièges uniquement.

  • Arme : toute arme.
  • Effet : Permet de taper les objets (portes..) comme un bélier (les dégats ne sont pas divisés)
  • Ouverture : Néant.
  • Fatigue : Haut (60% endu 1H, 100% endu à 2H)
  • Dommage : Haut (300-400 hors critique, 349 qq soit l'arme)
  • Bonus touché : Haut
  • Bonus défense : Moyen
  • Info sup :
    - permet de taper tous les 4 swing environ avec regen endu.
    - Nécessaire d'avoir une arme à vitesse < 5.0 dps

3

Fuite de Pouvoir (Power Leak)

Style d'arme utilisant 100% fatigue, permettant de taper un objet sans que les dommages soenit divisés par 30.

Rq : Je ne suis pas sûr que ce style soit bon, car ressemble beaucoup au style Faultfinder. C'est peut-être alors la description suivante :

+10% Parry/+10% Evade/-35% Dmg Siege Style (intended to be comboed with Bodyguard or Parry Guard)

Descriptions données par maj+i

  • Arme : toute arme.
  • Effet : Coup de Belier
  • Ouverture : Néant.
  • Fatigue : Haut (60% endu 1H, ~100%endu à 2H)
  • Dommage : Haut (autour de 300-400 hors critique)
  • Bonus touché : Haut
  • Bonus défense : Moyen

correspondant à l'ancienne description (fausse) de Faultfinder

4

Grapple

Style permettant d'immobiliser sa cible et soi-même durant 10 sec.

  • Ouverture : Néant.
  • Effet : Immobilise la cible (ne peut attaquer) et soi-même (sans pouvoir attaqyer mais permet de caster avant 1.68) durant 10 sec. (voir 12 s). Les deux sont immobilisés sans pouvoir agir dès la 1.68.
  • Fatigue : Haut (autour de 50% d'endu, 5% en 1.67)
  • Dommage : Bas
  • Bonus touché : ?
  • Malus défense : ?
  • Portée : 100
  • Timer : 0 sec. !
  • Note : On ne peut pas attaquer durant l'immobilisation (v1.68) - Peu être enchainé ! (pas de timer d'immunité) - Purge inefficace -

5

Essence Flames

any weapon style that drains 35% of the target's current power, does low damage, has bonus to hit, penalty to defense

  • Ouverture : n'importe quand.
  • Effet : "Essence Flames" PBAE : sorte d'add dmg de zone (avec drain de mana ? (à vérifier)
  • durée : "Essence Flames : 10 sec.
  • Fatigue : Haut (autour de 40% d'endu)
  • Dommage : ? Dmg ~ 125-150 ?
  • Bonus touché : ?
  • Malus défense : ?
  • Portée : ? Peut s'etandre aux alliés dans la zone d'effet
  • Timer : 0 sec.

6

Lancer d'Arme
(Throw Weapon)

Permet de se servir de son arme de mélée comme arme de jet sur une portée de 700.

  • Dommage : Comme au Corps à Corps (normal)
  • Fatigue : ?
  • Bonus touché : ?
  • Malus défense : ?
  • Portée : 700.
  • Timer : On peut de nouveau frapper normalement après 2 swings (selon sa vitesse de frappe, environ 6 à 10 sec.)

7

Essence Sear

Style qui s'enchaîne après un proc de "Essence Flames".

  • Ouverture : n'importe quand.
  • Effet : Débuff résist contre "Essence Flames" sur les ennemies dans la zone d'effet.
  • Valeur : ?
  • durée : ?
  • Fatigue :?
  • Dommage : ?
  • Bonus touché : ?
  • Malus défense : ?
  • Portée : ? Ennemies dans la zone d'effet.
  • Timer : 0 sec.

8

Bodyguard (Garde du Corps)

Permet de rendre la personne gardée intouchable au corps à corps tant que le Garde du Corps (soi-meme) n'est pas mort ou hors de portée ! En contre partie, les statistiques défensives (esquive/parade) du Garde du Corps sont réduites de 20%. Defensive chances (evade/parry).

  • La personne gardée ne doit se déplacer
  • La persone gardée peut se battre (Corps à corps ou sorts) mais que SUR PLACE.
  • Le Garde du Corps peut se déplacer et se battre tout en gardant son protégé. Il doit resté aussi à porté.
  • Portée : 500.
  • Ne fonctionne pas en PvE.
  • Ne semble pas avoir de limite d'adversaires.
  • Impossible de se bodyguardé mutuellement (depuis 1.67)
  • Quand on attaque la personne gardée, apparaît le message "Vous devez tuer <nom_Garde_du_corps>".

9

Essence Dampen

Description de base : Style qui déclanche une diminution (voir supression) des buffs For/Con adverse dans la zone d'effet d'une valeur de 40. Annule le buff si sa valeur tombe à 0.

Style qui produit un debuff DEX/VIVA de zone (PBAE) (Rq : ne correspond pas à la description d'origine) (à vérifier)

  • Ouverture : de coté ?
  • Effet : Debuff DEX/VIVA de zone (PBAE) (à vérifier)
  • durée : ? - "Essence Flames : 10 sec.
  • Fatigue : Haut (autour de 40% d'endu)
  • Dommage : normaux (sans style)
  • Bonus touché : ?
  • Malus défense : ?
  • Portée : ? Peut s'etandre aux alliés dans la zone d'effet
  • Timer : 0 sec
10

Essence Shatter

Supprime un des buffs de l'adversaire (au hasard).

PBAE ?? Pas d'info sup.

Source : Vision of Sages - battlemaster abilites.

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