R
A
N
G |
TITRE |
Condition |
Rôle
et objectifs |
0 |
Conseil
Supérieur de la Horde |
Les Maîtres
de Guilde (GM) doivent être plébiscités
par tous les autres rangs de manière générale.
Leur remise en cause est discutée dans le décorum.
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Il organise la vie
de la Horde prend des décisions entérine les
décisions du Conseil et à pour rôle
premier d'assurer la motivation et le plaisir des joueurs
au sein de la guilde dans un esprit serein. Il est aussi
le premier interlocuteur de la Horde avec son alliance ainsi
qu'avec le Royaume en général. Il propose
des évènements avec le soutien des rangs 1
; 2 ; et 3 qui en font de même. Il veille à
la bonne application du Décorum.
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1 |
Conseil Délégué
|
4 membres désignés
par le conseil supérieur et un membre élu
par le conseil extraordinaire de la Horde. Il est constitué
d'un total de 5 membres. |
Le conseil délégué
a vocation a inscrire les actions de la horde dans le temps.
Il fait parti avec les GMs du Conseil de la horde et est
l'organe décisionnel. Il veille à la bonne
exécution du Décorum.
Véritable prolongement des GMs ils assurent en leurs
absence le maintient dans la continuité de l'esprit
et des lois de la Horde Sauvage. |
2 |
Officier
de la Horde |
Level
50 élus par le conseil qui font preuves
d'aptitudes certaines en lead
de groupe et les cafteurs légendaires
ainsi que toutes personnes désignées
par le conseil de la Horde pour exécution de missions
ou taches d'intérêt général.
|
L'officier de la Horde
a su démonter ses capacités de lead et doit
prendre en charge les groupes RvR et PvM tant que faire
se peut pour les conduire à la victoire au cours
des différents évênements et constitutions
de groupes spontanés. Le crafteur de la horde légendaire
se voit lui attribuer les lourdes responsabilités
de gestion administratives et financières en accord
avec le conseil ainsi qu'un rôle d'aide et de parrainage
envers tous les crafteurs. |
3 |
Les Seigneurs des
Hardes |
level
45+ :
- actif RvR
- Critère de sérieux -
- rerols des rangs 0/1/2/3
|
Personnage de confiance il est un fléau
pour l'ennemi ses performances de combattant n'ont d'égales
que son intelligence et on le suit aveuglement dans la bataille
contre l'ennemi. Il conduit volontiers les membres de son
groupes au front en l'absence d'officiers. |
4 |
Caribous
Défenseurs |
Lvl
50 - sans accès cc alliance PAROLE |
Le guerrier est devenu
un fière et noble Combattant aguerri qui protége
notre mère la Nature, défend fièrement
l'honneur de notre royaume et de la Horde. |
5 |
Les Sauvages d'Hibernia
|
Lvl 20 à
49 |
Maintenant que le jeune étudiant
possède le savoir de la grande partie de son art,
il s'emploie a le perfectionner contre nos ennemis aux postes
frontières sur Albion, Midgard et Hibernia. |
6 |
Espoir
d'Hibernia |
Lvl
1 à 19 |
Se familiariser avec
la Horde et ses membres en faisant preuve d'un bon esprit. |
9 |
Sans
Nom |
Nouveaux
arrivants |
Nouveaux membres de
la Horde. Passent aux rangs 6 apres une semaine ou alors
rang affecté en cas de sanction. |