LA HORDE SAUVAGE
  
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LA HIERARCHIE DE LA HORDE SAUVAGE


Votre évolution au sein de la guilde sera fonction de votre niveau, mais surtout de votre investissement personnel au sein de celle-ci et de votre conduite.

PREALABLE A L'INTEGRATION AU SEIN DE LA HORDE SAUVAGE

>ACCEPTATION DES REGLES DECRITENT DANS LE DECORUM<

1 - NOMINATIONS SELON LES RANGS DE GUILDE


Présentation des membres de la Horde selon leur rang de guilde.


2 - EVOLUTION DE VOTRE CARRIERE


R
A
N
G
TITRE Condition Rôle et objectifs
0
Conseil Supérieur de la Horde

Les Maîtres de Guilde (GM) doivent être plébiscités par tous les autres rangs de manière générale. Leur remise en cause est discutée dans le décorum.

Il organise la vie de la Horde prend des décisions entérine les décisions du Conseil et à pour rôle premier d'assurer la motivation et le plaisir des joueurs au sein de la guilde dans un esprit serein. Il est aussi le premier interlocuteur de la Horde avec son alliance ainsi qu'avec le Royaume en général. Il propose des évènements avec le soutien des rangs 1 ; 2 ; et 3 qui en font de même. Il veille à la bonne application du Décorum.

1
Conseil Délégué

4 membres désignés par le conseil supérieur et un membre élu par le conseil extraordinaire de la Horde. Il est constitué d'un total de 5 membres.

Le conseil délégué a vocation a inscrire les actions de la horde dans le temps. Il fait parti avec les GMs du Conseil de la horde et est l'organe décisionnel. Il veille à la bonne exécution du Décorum. Véritable prolongement des GMs ils assurent en leurs absence le maintient dans la continuité de l'esprit et des lois de la Horde Sauvage.

2
Officier de la Horde

Level 50 élus par le conseil qui font preuves d'aptitudes certaines en lead de groupe et les cafteurs légendaires ainsi que toutes personnes désignées par le conseil de la Horde pour exécution de missions ou taches d'intérêt général.

L'officier de la Horde a su démonter ses capacités de lead et doit prendre en charge les groupes RvR et PvM tant que faire se peut pour les conduire à la victoire au cours des différents évênements et constitutions de groupes spontanés. Le crafteur de la horde légendaire se voit lui attribuer les lourdes responsabilités de gestion administratives et financières en accord avec le conseil ainsi qu'un rôle d'aide et de parrainage envers tous les crafteurs.

3
Les Seigneurs des Hardes

level 45+ :

  • actif RvR
  • Critère de sérieux -
  • rerols des rangs 0/1/2/3

Personnage de confiance il est un fléau pour l'ennemi ses performances de combattant n'ont d'égales que son intelligence et on le suit aveuglement dans la bataille contre l'ennemi. Il conduit volontiers les membres de son groupes au front en l'absence d'officiers.

4
Caribous Défenseurs

Lvl 50 - sans accès cc alliance PAROLE

Le guerrier est devenu un fière et noble Combattant aguerri qui protége notre mère la Nature, défend fièrement l'honneur de notre royaume et de la Horde.

5
Les Sauvages d'Hibernia

Lvl 20 à 49

Maintenant que le jeune étudiant possède le savoir de la grande partie de son art, il s'emploie a le perfectionner contre nos ennemis aux postes frontières sur Albion, Midgard et Hibernia.

6
Espoir d'Hibernia

Lvl 1 à 19

Se familiariser avec la Horde et ses membres en faisant preuve d'un bon esprit.

9 Sans Nom

Nouveaux arrivants

Nouveaux membres de la Horde. Passent aux rangs 6 apres une semaine ou alors rang affecté en cas de sanction.


il n'y aura personne aux rangs 7/8 (pour simplifier)
si vous appartenez a l'un de ces rangs sendez un GM ou officier pour qu'il vous promote au rang adéquate.

REGLES DU CC AS

  • cc EXCLUSIVEMENT destiné au info RvR
  • pas de coucou
  • pas de trade
  • pas de flood (répétition des mêmes phrases)
  • possibilité pour 1 lead d'event d'annoncer sur cc as sous la forme :

ML2 ce soir - rdv stygie 20h30 - BG toto

  • Pour le cc as : tout manquement au règles de paroles au cc alliance se traduira pas une interdiction d'accès en parole sur le cc as pour le temps nécessaire estimé par les GM/officiers.
  • Effet : passage du rang 3 au 4

3 - VOS POUVOIRS


>
Canal Officier Canal Guilde Canal Alliance Membres FORTS MATOS - MAISON
__ Ec Pa Ec Pa Ec Pa Inv Ex Pro Re Li Am De Re Em MdJ
0                         C 1 -3 C 1 -3    
1
                        C 1 -3      
2                         C 1 -3      
3                         C 1 -3      
4                         C 1 -3     
5                         C 1 -3      
6                         C 1 -3 C 1    
9                                
valable Non valable

Ec Pa Re Li Am De Re Vu Em
Ecoute Parole Réclamer Libérer Améliorer Depôt Retrait Vue Emblème
Inv Ex Pro MdJ C1-3        
Invite Expulsion Promotion Mot du Jour COFFRES 1(gauche), 2(droite), 3(centre)        


N 'Hésitez pas à sender les rang 1,2 ou les GM si votre rang ne correspond plus a votre personnage

Erya

 
 
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